徐波火了。不过不是因为他的巨额财富和创富故事,也不是因为他一手策划的《梦幻西游》、《梦想世界》与《神武》等爆款游戏。
这些天,一篇题为《身家280亿的网易前高管:生12个娃,现实版一夫多妻》的文章引发网络热议,“主角”正是徐波。
最先坐不住的是网易。10月20日下午,网易官方就此事发布声明,称徐波为“网易前高管”一说与事实不符,徐波离职主因双方理念不合,谈不上所谓的“闹翻”。网易还指出,任何对女性权利的无视,和对“后宫式”生活方式的宣扬,网易公司都表示不能认可,无法接受。
当晚,徐波在微博上就此事予以回应,而文章作者和网易都是其炮轰对象。徐波在声明中指出文章在从未向本人及本人公司求证的情况下,将该博主与徐波本人进行了强关联,实为不实言论;而网易在参与本次网文诽谤事件中,误导大众本人主张一夫多妻的“声明”,他对此表示愤怒和强烈谴责。
截止到发稿前,文章作者以及网易均未对此作出回应。“真假”徐波之争尚未完结。
他生了12个娃?
近日一篇题为《身家280亿的网易前高管:生12个娃,现实版一夫多妻》的文章引发热议。文章称网易前高管、现任多益网络董事长徐波在网络公开主张一夫多妻制,并且与6个女人生12个娃。引发热议的文章称,"徐波的六宫之主是二妞妈,因为又生了一个女儿,现在改名三妞妈。"
文章还说,徐波经常侮辱女性,说“一个女人的名字,随着她生了几个孩子而改变,体现了徐波一以贯之的世界观:女人最大的价值是生育价值,没有生育(多生),就没有爱情。”
徐波还没动作,网易先站了出来。10月20日,网易发声明称,徐波为“网易前高管”一说与事实不符,声明还强调,任何对女性权利的无视, 和对“后宫式”生活方式的宣扬, 网易公司都表示不能认可,无法接受。
多益网络董事长徐波站了出来。他发布声明称,该微博用户“宝宝老师”微博账号非本人注册所有,“多益网络董事长”是其在新浪微博平台的唯一注册使用账号,仅此账号代表本人在微博的言论。对于网易在参与本次网文诽谤本人事件中,误导大众其主张一夫多妻的“声明”,徐波表示愤怒和强烈谴责。以下为多益网络董事长徐波声明内容:
近日,网络多篇自媒体报道微博博主宝宝老师(曾用名“煮老师”等)的文章。在从未向本人及本人公司求证的情况下,毫无依据地将该博主与本人徐波进行强关联,将不实言论直接等同于本人所言。
随后,署名网易公司的声明——《关于一些事实的补充说明和对一种价值观的反对声明》,针对上述自媒体报道澄清相关事宜,重点提及我本人,引导了对我相关负面评价。
在此,我需要对本次事件做出必要的以下几点声明:
1、该微博用户“宝宝老师”微博账号非本人注册所有。
2、“多益网络董事长”是本人在新浪微博平台的唯一注册使用账号,仅此账号代表本人在微博的言论。
3、本人尊重女性,本公司CEO就是一名已婚女性。
4、本人从未在任何场合发表过主张一夫多妻的言论。
5、媒体将不实言论强加于本人,严重损害本人的名誉权,已构成侵权;本人强烈要求相关网络工作者以及对多篇不实文章进行转载的网络平台应该保持职业操守,立刻对不实文章进行删除。
6、本人未婚,媒体文章中提及的徐波学历、前单位职务、女友数量、子女数量等信息,均非事实。本人从来没有违反国家婚姻及生育法规。
7、对于网易在参与本次网文诽谤本人事件中,误导大众本人主张一夫多妻的“声明”,本人对此表示愤怒和强烈谴责。
最后我想说,自媒体的文章本就虚妄,给报道的主角扣上“网易前高管”的头衔更是纯粹为了流量。这一点相信许多大企业都很清楚。
众所周知的是,徐波本人早已创业,独立策划游戏产品,企业稳步发展。网络文章即使张冠李戴,对网易公司当前的经营也不构成实质影响。有劳网易对侵犯我个人权利的文章特别进行澄清,徐波深感诧异。
徐波2006年从网易离职,至今已12年。
多益网络董事长 徐波
“游戏宅”的逆袭故事
一位接触过徐波的手机游戏制作人曾说,“徐波的设计专业水准很高。从某种角度而言,他是一个鬼才。”或许,也只有徐波这样的“鬼才”才可能创造出《梦幻西游》这样的奇迹。
不过,“鬼才” 徐波并非科班出身,而是一个只有初中学历的“游戏宅”。
▲ 徐波其人(图源:网络)
据徐波早前回忆,其母亲患有精神病,而他与母亲则被父亲抛弃。因为家庭缘故,徐波初中毕业后上了技校,不久后辍学。
辍学后,酷爱打游戏的徐波开始在游戏厅和网吧打工。对于那时的徐波而言,“有游戏打有饭吃就是世界上最幸福的事”。徐波曾表示是游戏拯救并锻炼了自己,他的意识、逻辑和知识均来自游戏。
青年时期的徐波酷爱游戏,尤其喜欢《信长之野望》《太阁立志传》《文明》等策略类游戏。日日以各类游戏作伴的徐波仿佛活在另一个世界,开口闭口就是日本战国史,甚至以“织田信长”自居。他擅长各种街机和单机游戏,据说达到顶级玩家水平。
2001年前后,20出头的徐波曾免费为《天下》这款游戏做游戏频道管理员。半年后,因工作认真负责且熟悉开发人员,徐波被招进网易游戏做客服,随后转至游戏策划岗。徐波因为对网易游戏《大话西游2》提出30多页的修改意见得到网易游戏部门负责人的认可。
2002年8月,徐波争取到游戏独立立项的机会,开始制作个人职业生涯的第一款游戏《梦幻西游》,负责《梦幻西游》的构架和大部分玩法的制作。
徐波用心血浇灌的《梦幻西游》一经问世便获得了巨大成功。据业内人士回忆,徐波的设计完全从玩家需求出发,他对中国游戏玩家有极深刻的理解。或许,正是多年的游戏经验助推了徐波与《梦幻西游》的成功。
此时的国产游戏才起步不久,盛大游戏凭借现象级游戏《传奇》撑起了半边天,也因此造就了陈天桥的中国首富神话。彼时,后来一手打造《王者荣耀》的姚晓光才刚刚带着自己研发的3D引擎加盟盛大游戏;后来因《征途》闻名的业界传奇林海啸正在盛大游戏研发《英雄时代》。
如今,盛大游戏早已没落。而网易却凭借《梦幻西游》活跃至今。有人说,是《梦幻西游》成就了之后的网易。
游戏宅与网易的恩怨
2006年1月,在开发完成《梦幻西游》第四个资料片“化境”后,徐波离开了网易。此时,《梦幻西游》的在线人数已突破100万人。被称为史上最烧钱游戏的《梦幻西游》为网易带来了不菲的收益。不过,据徐波后来回忆,他在《梦幻西游》所有的程序策划中总共只得到了1万多元的经济回报。
或许,这也是徐波离开网易的原因之一。至于徐波离开网易的具体原因,官方流传出的说法是因为双方理念不合。徐波希望成立一个符合自己理念的公司,做一款真正好玩、公平的游戏。
不论如何,最初网易对这个只有初中学历的“穷小子”无疑是有知遇之恩的。只是,随着徐波的离开,双方也结了“怨” 。
离职后,徐波带着10余人的创始团队打造“游戏乌托邦”。2006年7月,多益网络正式成立,并获得金山投资。
同处游戏领域,使得多益网络与网易在游戏著作权上多有摩擦。2015年2月,网易以《神武》侵犯《梦幻西游》著作权为由,将多益网络告上法庭,要求关闭其游戏服务器,并索赔2000万元。2016年9月15日,广州知识产权法院一审判决,认定《神武》端游以及手游构成侵权,需停止侵权及不正当竞争行为,并赔偿网易1500万元。对此,多益网络不服,向广东省高级人民法院上诉。广东省高级人民法院上诉于2017年4月25日开庭审理此案,但尚未作出最终判决。
双方有来有回,2015年6月,多益网络发现“神武手游”百度关键词搜索第一条链接指向网易的《梦幻西游》,因此以不正当竞争为由,将网易与百度告上法庭,索赔500万元。
“大获成功”的多益网络很早便有上市计划。2016年6月,多益网络向证监会提交IPO招股书。但因在冲击IPO关键时期深陷在与网易的游戏著作权纠葛中,上市计划最终未能成行。
多益网络与网易交恶渐深。此次“诽谤”风波无疑是二者多年“恩怨”的延续。
“同行是非多”。对于未来在游戏领域仍会面临激烈竞争的多益网络与网易而言,它们的“恩怨”故事显然不会就此终结。
前景堪忧的多益网络
“鬼才”徐波确实名不虚传。创办多益网络的第二年便打造出第一款现象级网游《梦想世界》。
2007年9月,多益网络重磅推出《梦想世界》。徐波在这款游戏的策划中担任灵魂角色,他引入6小时玩家经验限制等设计令“人民币玩家”和“有时间”的玩家可以互利互补;还开发了开放式的招式系统。
2008年底,《梦想世界》荣获2008年度中国游戏行业金手指奖——最佳创新网络游戏。《梦想世界》在为多益网络贡献绝大部分营收的同时,也让多益网络在激烈的市场竞争中成功站稳脚跟。
2010年春节,徐波从金山手中回购全部股票,成为多益网络的独占持有人。同年,多益网络的重磅之作《神武》一经问世便获得巨大成功。凭借这两款游戏,2012年,多益网络当年利润冲入中国互联网企业前30,并成功入选中国互联网百强企业。2013年,多益网络位列中国网游十大运营商之一。
2018年6月,多益网络卷土重来,向港交所提交招股书。招股书显示,截至2018年6月,徐波持有多益网络99.5%的股份,浩然投资持股0.5%。而在2017年8月,多益网络位列中国互联网企业百强榜第25位,而徐波本人对多益网络实现了100%的控股,此计算,徐老板身家超280亿。
据招股书披露,弗若斯特沙利文资料显示,2017年按自主开发及自主运营游戏产生的收入计,多益网络排名第3。流量方面,截止到2017年底,累计登录用户约为7500万人。
以MMORPG游戏著称的多益网络自成立以来已推出超过20款游戏。截止到2018年6月底,多益网络的游戏组合包括6款端游、5款手游和1款单机游戏。招股书显示,2018年第四季度,多益网络预计推出6款游戏,包括MMORPG、SLG策略、沙盒RPG、二次元战斗及动作冒险类多种类型。
据招股书披露,多益网络2015年、2016年和2017年营收分别为16.29亿元、15.52亿元和19.34亿元,毛利率均达到98%以上。同期利润分别为10.4亿元、8.41亿元和10.07亿元。
表面看来,多益网络近3年的利润虽未有高速增长,但一直处于高位。其2017年自主开发及自主运营游戏产生的收入排名第3便是证明。
“致命问题”体现在多益网络的营收状况中。 据招股书披露数据,多益网络2015-2017年营收额恰为《梦想世界》与《神武》两款游戏的营收之和。也就是说,多益网络其余游戏产品的营收情况均未披露且未计算在其整体营收数据之内,多益网络推出的其它游戏极有可能未盈利甚至处于亏损状况。
其中,问世超过10年的《梦想世界》显然已经处于生命周期的末尾,营收占比较低,但仍被多益网络作为一个“知名IP”持续消费。而诞生近8年的《神武》几乎承担了多益网络全部营收重任。2015年《神武》营收占比99.45%,2016年为98.5%,2017年为97.6%。
10余年来,多益网络推出超过20款游戏,只有《梦想世界》与《神武》两款游戏大获成功并成功盈利;距今最近的《神武》也已问世近8年。多益网络的持续研发与创新能力令人担忧。
近年来,徐波逐渐从游戏项目设计的第一线退了下来。有业内人士指出,这也是多益网络近几年除了《神武》以外,没有其它成功项目的主要原因。
未来,养活整个多益网络的《神武》系列游戏是否能继续维持如今的热度还是个大大的问号。一旦《神武》系列游戏热度消退,也就意味着多益网络很可能失去盈利能力。
对于年仅40岁的徐波而言,他的“人生游戏”尚未进入“终章”,他会给人们带来新的惊喜么?