迫击炮轰轰落在我们部队身后,地上的飞灰飘飘洒洒落满头。负责攻击掩护的直升机被击落,烧焦的外壳冒着黑烟。我们是我们关卡的最后一道防线,但敌人的进攻是无情的,不断遭到他们的碾压。
弹药已经不多了,我们不得不谨慎使用,但在我们的分队有个人打得却很欢乐。他是个完全不同的枪手、记录片导演,还是个游戏摄影师,我们的虚拟罗伯特·卡帕(二十世纪最着名的战地摄影记者之一)。
《德军总部:新秩序》(Wolfenstein:The New Order)
游戏截图是一名玩家在虚拟空间中记录下某一时刻或者场景,玩家进行抓拍,进过后期的PS,然后上传到专用博客上。有些拍者只是单纯被游戏的美景吸引,截图以向天才开发者和设计者们致敬。其它爱好者则是探索具体的或艺术主题,他们的工作更加令人沉思。
游戏拍客在游戏世界的探索和参与很像过去艺术家们怎么看待世界的。Janet Murray在她的《全息成像台上的哈姆雷特(Hamlet On The Holodeck)》一书中解释说:“且不说其中的幻想性内容,在如此精心模拟的地方呆着本身就是一种乐趣。我们称这种经历为沉浸...这种感觉就象是完全在另一个世界中。”
在全身心投入的时刻,我们中有些人真的认为《天际(Skyrim)》中残酷的峰峦也是美丽的。我们和非玩家角色(NPC)团结在一起,需求着伙伴。你能为手无寸铁的NPC抵挡攻击吗?在《侠盗猎车手》中看到桥下静静喝着酒的流浪汉可能会有一种奇怪的同情感。还有肾上腺素飙升的战地记者们,记录车匪路霸、枪战和各种邪恶的犯罪行为。
拍客Eron Rauch就这一主题写道:“无论输赢、不管找到路或者迷失了,这些行为在系统和现实中都是释放和充实我们自己的过程。”
下面是我们选择的互联网上最具实力的四名拍客的一些优秀游戏照片。
Duncan Harris,可能是网上最知名的游戏记者了。他的博客 Dead End Thrills上有很多震撼人心的游戏画面,作为对才华横溢的程序员和设计师们工作的支持。
《异形:隔离》 (Alien:Isolation)
《上古卷轴5:天际》(Elder Scrolls V: Skyrim)
《星战前夜》(EVE Online)
《蝙蝠侠:阿甘之城》(Batman: Arkham City)
《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins)
《生活真奇怪》(Life Is Strange)
洛杉矶艺术家Eron Rauch的主屏截图全景项目《 死亡的土地(A Land To Die In)》,通过艺术展展现了截屏图墙,还在威廉姆斯学院的“第二人生”虚拟世界博物馆作为高楼壁画。
上图均出自《魔兽世界》(World of Warcraft)
Karl Smith的摄影主要在洛杉矶和布莱恩县地区,灵感来自于游戏的虚拟照明,这也是AIs的生活之所,他的作品在他的博客Illsnapmatix进行展示。
上图均出自《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)
Leonardo Sang2011年开通了他的博客VRP。他是一个平面设计师和摄影师,他把他所了解的现实生活摄影运用到对游戏的热情中去。
《消逝的光芒(Dying Light)》
《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)
《赛车计划(Project CARS)》